Оживляем спрайты: осваиваем блок «Внешний вид» в Scratch

В ЦЦОД «IT-Куб. Шумерля» учащиеся изучили команды управления внешним видом персонажей. Педагог Анна Ивановна показала, как заставить спрайты говорить, менять костюмы и создавать комиксы.

Что сделали:
Применили команды «говорить», «думать» и диалоги.
Управляли костюмами, размерами, слоями и видимостью спрайтов.
Создали анимации и комиксы, используя графические эффекты.

Особое внимание уделили созданию плавных превращений с помощью смены костюмов.

Ценность: Управление графикой — основа создания 2D-анимации и визуальных эффектов в играх.

#itкуб_Шумерля #ШПТ #МинобразованияЧувашии #ЗахаровМинобразование21 #мирвозможностей #ер21

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *