В «IT-Куб.Шумерля» состоялось занятие по направлению «Программирование роботов», где участники углубились в тему работы с клонами в Scratch. Педагог дополнительного образования Хламин И.А. подробно объяснил, как клонирование помогает создавать динамичные и интерактивные проекты
️Обучающимися рассмотрены:
Принципы создания и управления клонами в Scratch.
Отличия клона от оригинального спрайта и какие возможности это даёт.
Блоки для работы с клонами.
На практике реализовали взаимодействие клонов с другими объектами (столкновения, движения, реакции).
Участники создали собственные мини-проекты: игры и анимации с использованием клонов.Занятие помогло ребятам освоить клонирование в Scratch и применить его для решения творческих задач. Ждём новых открытий в мире программирования
#itкуб_Шумерля#ШПТ#МинобразованияЧувашии#ЗахаровМинобразование21




Добавить комментарий