В «IT-Куб.Шумерля» прошло занятие по направлению «Программирование роботов». Педагог дополнительного образования Хламин И.А. провел урок в виртуальной среде Scratch, где ребята научились создавать и настраивать своих собственных персонажей.
Участники занятия попробовали себя в роли художников: они рисовали героев и придумывали для них окружение. Затем все это оживили, объединив в рабочий алгоритм с уникальным дизайном.
🌈Занятие получилось не только полезным, но и увлекательным — каждый смог проявить свою фантазию и узнать, как программирование помогает воплощать идеи в реальность.
Следите за нашими новостями и присоединяйтесь к занятиям в «IT-Куб.Шумерля»!




Добавить комментарий