В ЦЦОД «IT-Куб» Шумерля педагог Максим Сергеевич научил учащихся настраивать боевую систему. Ребята внедрили логику повреждений противников в Godot.
———
Что сделали:
- Разбор и адаптация готовых шаблонов кода
- Создание новых узлов с объектами и эффектами
- Настройка и тестирование системы урона
Участники сосредоточились на интеграции компонентов и отладке игровых механик.
———
Ценность: Опыт работы с Godot и логикой боя — основа для старта карьеры гейм-разработчика.




Добавить комментарий