Учащиеся создали механику урона для игры в Godot

В ЦЦОД «IT-Куб» Шумерля педагог Максим Сергеевич научил учащихся настраивать боевую систему. Ребята внедрили логику повреждений противников в Godot.

———

Что сделали:

  • Разбор и адаптация готовых шаблонов кода
  • Создание новых узлов с объектами и эффектами
  • Настройка и тестирование системы урона
    Участники сосредоточились на интеграции компонентов и отладке игровых механик.

———

Ценность: Опыт работы с Godot и логикой боя — основа для старта карьеры гейм-разработчика.

#itкуб_Шумерля #ШПТ #МинобразованияЧувашии #ЗахаровМинобразование21 #мирвозможностей #ер21

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *