Godot Engine: Создаем врагов для игры

В ЦЦОД «IT-Куб» г. Шумерля педагог Кирилл Юрьевич провел занятие по разработке игр. Учащиеся написали скрипты поведения противников и настроили их взаимодействие с уровнем в Godot Engine.

———

🔧 Что освоили:

  • Программирование логики врагов (AI)
  • Настройка коллизий и анимаций атаки
  • Интеграция новых объектов в игровой мир
    Враги теперь реагируют на движения игрока.

———

💡 Навык создания игрового AI — база для профессии геймдизайнера.

#itкуб_Шумерля #ШПТ #МинобразованияЧувашии #ЗахаровМинобразование21 #мирвозможностей #ер21

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *