Создаем меню игры в Godot

Учащиеся ЦЦОД «IT-Куб» Шумерля разработали интерфейс главного меню для будущей игры. Педагог Кирилл Юрьевич помог освоить работу с узлами UI и настройку переходов между сценами.

———

Что освоили:

  • Верстка кнопок и лейблов через Control-узлы
  • Написание скриптов для обработки нажатий
  • Организация структуры сцен проекта
    Каждая кнопка теперь ведет на свой экран: «Играть», «Настройки» или «Выход».

———

Базовый UI — фундамент любой коммерческой игры и приложений.

#itкуб_Шумерля #ШПТ #МинобразованияЧувашии #ЗахаровМинобразование21 #мирвозможностей #ер21

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *