В ЦЦОД «IT-Куб» Шумерля Кирилл Юрьевич провел занятие по разбору кликера на движке Godot.
—
Что освоили:
Изучили структуру проекта кликера в Godot
Разобрали работу плагинов и их настройку
Поняли логику игровых механик и событий
Ребята увидели, как из простых скриптов складывается полноценная игра.
—
Навык разбора чужого кода ускоряет обучение и готовит к командной разработке.
#itкуб_Шумерля #ШПТ #МинобразованияЧувашии #ЗахаровМинобразование21




Добавить комментарий