В ЦЦОД «IT-Куб» г. Шумерля прошло увлекательное занятие по направлению «Разработка VR/AR-приложений». Под руководством педагога дополнительного образования Кирилла Юрьевича ребята погрузились в мир игрового движка Godot, чтобы разобраться в механике создания популярных игр-кликеров.
Как всё начиналось?
Занятие началось не с сухого кода, а с интерактивного анализа! Дети сначала запустили уже готовую игру в жанре 2D-выживания.
Задача стояла не просто поиграть, а стать настоящими исследователями:
Понять ЧТО нужно делать (управлять моделькой, убегать от врагов).
Осознать ЗАЧЕМ это делается (цель — продержаться как можно дольше, счет равен количеству побежденных противников, которые постоянно спавнятся).
Разобраться КАК это реализовано технически внутри движка.
Такой подход позволил ребятам наглядно увидеть связь между логикой игры и программным кодом.
Время творить!
После тщательного разбора механик наступила самая интересная часть — практика. Вооружившись новыми знаниями о Godot, воспитанники приступили к созданию собственных кликеров.
Но никаких копий! Каждый ребенок придумал свою уникальную идею, проработал концепцию и начал воплощать её в жизнь прямо на экране. Кто-то создавал космические баталии, кто-то — веселые фермы, а кто-то — сложные стратегические задачи в формате кликера.
#itкуб_Шумерля #ШПТ #МинобразованияЧувашии #ЗахаровМинобразование21




Добавить комментарий